Python - Dekoratory

Dekoratory zostały wprowadzone do języka w 2003 roku. Od tego czasu, w mojej ocenie, zdobyły szeroką popularność...

Asembler cz.4 - Podstawowe operacje

Dodawanie, odejmowanie, przenoszenie wartości to ważne elementy każdego języka - zobaczmy, jak wygląda to w assembly...

Asembler cz.3 - Rejestry ogólnego przeznaczenia

O rejestrach procesora możemy myśleć jak o pewnego rodzaju zmiennych - miejscach o różnych rozmiarach, w których można przechowywać dane...

Daj się poznać 2017 - Komentarz po review

W ramach DSP 2017 w wolnej chwili robię code review. Projektów jest wiele i niemożliwe jest, by przejrzeć cały powstały kod. Zebrałem więc kilka uwag, które powtarzają się najczęściej...

Asembler cz.2 - Stos i wywołanie funkcji

Funkcje to istotny element każdego języka programowania. W tym wpisie przekonamy się, jak jest ona skonstruowana i wywoływana w asemblerze...

Asembler cz.1 - Wstęp

Oprócz znajomości języków programowania wyższego poziomu (np. C, C++) warto zapoznać się z podstawami Asemblera, by lepiej zrozumieć działanie naszych programów...

TOP 7 narzędzi profesjonalnego programisty

Podczas pracy nad każdym projektem ważne są narzędzia, dlatego przedstawiam Ci siedem usług, które pomogą zwiększyć jego jakość...

FLTK - Graficzny interfejs użytkownika

Nie każda aplikacja musi posiadać graficzny interfejs, ale obsługa trybu tekstowego nie wszystkich wprawia w pozytywny nastrój...

Daj się poznać 2017 - Pomysł na projekt

Po roku ponownie nadszedł czas na stawienie czoła nowym wyzwaniom w ramach konkursu "Daj się poznać"...

Daj się poznać 2017 - Może review?

Wszyscy jako pierwszy post w konkursie "Daj się poznać" umieszczają opis projektu. Ja zacznę inaczej - poruszę temat code review...